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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 SUPER MARIO GALAXY 2 タイトル SUPER MARIO GALAXY 2 スーパーマリオギャラクシー2 機種 Wii 型番 RVL-P-SB4J ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2010-5-27 価格 5800円(税込) マリオブラザーズ 関連 Console Game FC マリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ SUPER MARIO USA SUPER MARIO BROS.3 FDS 帰ってきたマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ 2 SFC SUPER MARIO WORLD スーパーマリオ コレクション スーパーマリオ ヨッシーアイランド N64 SUPER MARIO 64 GC スーパーマリオ サンシャイン Wii SUPER MARIO GALAXY New SUPER MARIO BROS.Wii SUPER MARIO GALAXY 2 スーパーマリオコレクション スペシャルパック WiiU New SUPER MARIO BROS.U New SUPER LUIGI.U SUPER MARIO 3D WORLD SUPER MARIO MAKER Handheld Game GB SUPER MARIO LAND スーパーマリオランド 2 6つの金貨 スーパーマリオランド 3 WARIOLAND SUPER MARIO BROS. Deluxe GBA スーパーマリオアドバンス スーパーマリオアドバンス 2 スーパーマリオアドバンス 3 スーパーマリオアドバンス 4 FAMICOM MINI 01 スーパーマリオブラザーズ FAMICOM MINI 11 マリオブラザーズ FAMICOM MINI 21 スーパーマリオブラザーズ 2 駿河屋で購入 Wii
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スーパーマリオギャラクシー2/コード スーパーマリオギャラクシー2に戻る コンテンツ Moon Jump(フリーズしやすい?) スピード アップ マリオ サイズ 無敵 Fly When Spin Move Is Used 体力無限 スターピース無限 コメント Moon Jump(フリーズしやすい?) C239980C 00000003 3D808000 82030004 920C3200 3A000000 801B000C 00000000 C239A7D8 00000005 3D808075 818C01C0 558C0529 41820014 3D808000 820C3200 92030004 3A000000 80010094 00000000 スピード アップ 287501C2 EBFF1400 C23AEC9C 00000003 3D804080 618C0000 9181FFFC C001FFFC D01D0278 00000000 E0000000 80008000 2A7501C2 EBFF1400 043AEC9C D01D0278 E0000000 80008000 マリオ サイズ 48000000 807EC6B8 DE000000 80008180 4A100000 0000002C 14000000 xxxx0000 14000004 xxxx0000 14000008 xxxx0000 E0000000 80008000 Size=xxxx 3F80=標準 4000=x2 4080=x4 無敵 04393CD0 B0850014 04393CB8 B0850016 043C177C 60000000 04393CE8 60000000 04393D00 60000000 04393D1C 60000000 Fly When Spin Move Is Used 043EE754 38600007 体力無限 043CA24C 60000000 スターピース無限 04A75CF8 000003E6 C24C9050 00000002 386003E6 907F004C 60000000 00000000 コメント マリオギャラクシー2での ミニゲーム 制限時間減らないのコード有りませんか 知ってたら 教えてください -- 猿 (2010-06-06 00 01 06) 制限時間無限コードは 032AC6258 62000235 032AC6266 620BD5E8 20FFE5236 951C2D4F 56EA20000 80000000 2A56D3B2C 2BFE3652 です -- X (2010-06-23 13 34 44) 何箇所かミスがあったようでした。 直したので使って下さい。 制限時間無限コードは 032AC258 62000235 032AC666 620BD5E8 20FFE236 951C2D4F 56EA2000 80000000 2A56DB2C 2BFE3652 2B65EFA2 58000000 です -- X (2010-06-23 13 39 07) スーパーマリオギャラクシーのゲーム IDを教えてくれませんか? -- 名無しさん (2010-06-25 13 29 00) ↑すいませんマリオギャラクシー2です。 -- 名無しさん (2010-06-25 13 29 57) 上の制限時間無限が効かない(フリーズ)皆は効いてますか?ちなみに使用はコードフリークです。 -- 犬 (2010-06-25 21 50 16) 名無しさんへ、コードフリーク用のマスターコードです。00534234 4A303100 -- 犬 (2010-06-26 10 27 03) ここにあるのはコードフリーク用ですか? -- 無知な奴 (2011-12-21 11 54 05) 何度もすみません制限時間無限コードはスコアアタックで 進まなくなったりしませんか? -- 無知な奴 (2011-12-21 12 01 53) 031AG259 640000232 031AS777 640SEY484 1516548 M KJ32891422 5622145N GF2635564K BJ659MK -- MSWORLD (2012-03-23 15 57 35) 時間をとめるチートコードありませんか? (>o<;) -- tomoya (2012-07-13 16 34 04) コードどうやっていれるの? -- gri- (2013-01-02 20 53 33) いいね -- 松井琳努 (2013-03-03 17 40 03) フライングマリオが使えるコードありますか?スーパーマリオギャラクシー2で -- 名無しさん (2014-06-06 06 24 40) 出来れば上にあるコードのflyWHEnspinMOVEusedの解説もお願いします -- 名無しさん (2014-06-06 06 33 57) 名前 コメント
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【作品名】スーパーマリオギャラクシー 【ジャンル】ゲーム 大王星:クッパ曰く新たに宇宙の核となる存在。 作中で太陽と明言されているわけではないが、熱を発し周囲に惑星を持ち、 銀河の中心に存在してて動かないことから少なくとも恒星であることは間違いない(というか見た目がどう見ても太陽)。 実際、この星が爆発すると超新星爆発らしき現象が起きたのでこの星の大きさは恒星以上とする。 【名前】マリオ(スーパーマリオギャラクシー) 【属性】配管工 【大きさ】17366km 【長所】この作品にて何故か宇宙空間でも普通に生存できることが判明 【短所】テレサになったりハチになったり、こんなに大きくなったりもう完全に人間じゃない 【備考】大王星と比較したクッパの大きさからさらに比較して算出 参戦 vol.1
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スーパーマリオギャラクシー2 【すーぱーまりおぎゃらくしーつー】 ジャンル 3Dアクション 対応機種 Wii 発売・開発元 任天堂 発売日 2010年5月27日 定価 5,800円(税5%込) 配信 【WiiU】2015年1月15日/2,700円(税8%込) 判定 良作 ポイント 前作からすべての要素がブラッシュアップ続編だがストーリーはパラレルヨッシー参戦に加え新たな変身も満載探索要素は減り更に一本道に マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 プロローグ 新要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 同じくWiiで発売された『スーパーマリオギャラクシー』の続編。 システムやアクションは前作を元にしているが、ストーリーは直接つながっておらず、前作とはパラレルワールドという設定になっている。今作のクッパの野望もごく私的なもので、前作のような名前通りのギャラクシー級な物ではない(*1)。 プロローグ これはもう一つの星くずの物語。 光り輝く星くずが、キノコ王国の大地に降りそそぐ百年に一度の季節。 ピーチ姫からおさそいをうけたマリオは迷子の星の子と一緒にお城へむかうことに。 しかし、お城では、星の力を手に入れたクッパによってピーチ姫がさらわれてしまいます。 大切な人を守るため、宇宙の冒険が始まろうとしています。 新要素 ヨッシーが登場 マップ上の特定の場所に行くと、タマゴから孵ったヨッシーに乗って移動することができる。舌を出して敵を食べたり、ふんばりジャンプなどのおなじみのアクションが可能。 またフルーツを食べることで高速で移動できる「ダッシュヨッシー」、高い場所に行ける「バルーンヨッシー」、足場を照らす「ライトヨッシー」に一定時間変身が可能。攻略に不可欠な要素となる。 余談だが、3Dマリオシリーズでマリオがヨッシーに乗れるのは『スーパーマリオサンシャイン』以来である。しかし『サンシャイン』でのヨッシーは「三段ジャンプとスピンジャンプとヒップドロップは出来るが横宙返りはできない」一方、今作では「横宙返りは出来るが三段ジャンプとスピンとヒップドロップはできない」と、『サンシャイン』のときとはまるで反対の能力となっている。 ヨッシーに乗ったまま3D空間で泳げるのは2020年現在今作が唯一である。 マップシステム 前作は拠点の天文台からステージ(ギャラクシー)を選択するこれまでの3Dマリオにのっとった形式だったが、本作では2Dマリオにみられるスゴロク型のマップからステージを選択する形式になっている。 拠点も前作の「ほうき星の天文台」に代わり、マリオの顔の形をした球状地形の船「星船マリオ」に変更された。 ちなみに前作では惑星の名前に平仮名や漢字が使われていなかったが、今作ではそれが使われている。 新たな変身 岩の姿になって突進攻撃できる「ゴロ岩マリオ」と、スピンする毎に雲の足場を作り出し空中での動作がふんわりとなる「雲マリオ」が追加。 またファイアマリオやハチマリオなど前作から引き続き登場する変身も多い。 逆に、水場を凍らせられるアイスマリオ(Newマリオとは別物)や一定時間自由に飛び回れるフライングマリオは削除された。 アシストプレイの進化 前作でも敵をポイントして動きを止めるまではできたが、今回はそこからスピン攻撃を行って直接倒すことができる。 コインや1UPキノコをポイントするとそれを拾ってくる。また、拾ってくる時にボタンを押しっぱなしにすると、それらをキープできる。画面上に見えてはいるが取りに行けない1UPキノコを拾ってきたり、コインをキープしてダメージを受けた時にタイミング良く回復したりといったアシストができる。 動く足場や仕掛けの一部をポイントして静止させることができる。動きが止まるだけで実質無力化する仕掛けも多く、ゲーム初心者の助けになる。 更なるやり込み要素「グリーンスター」 今作では恒例のパワースター120個を集めただけではまだまだ終わらない。全てのパワースターを集め終えると、ほぼ全てのギャラクシーにグリーンスターと呼ばれる、2~3個のスターおよびシナリオが追加される。 グリーンスターはいずれもステージのどこかに隠されており、それまでのシナリオに比べて探索要素が比較的強い。 全てのグリーンスターを集めると、最後のギャラクシーが出現する。 評価点 さらにブラッシュアップされたゲーム性 評価の高い前作を元にしているだけあり、アクションやゲーム性の完成度がさらに上昇。ステージのギミックもさらに豊富になり、様々なタイプの仕掛けで徹底的にプレイヤーを飽きさせない。 ステージの中には過去作をリメイクしたものもある。「なつかしの砦ギャラクシー(旧:バッタンキングの とりで)」「ひみつのアスレチックギャラクシー(旧:リコハーバー内の「リコタワーのヒミツ」)」「マリオオンマリオギャラクシー(旧:トイボックスギャラクシー内の「マリオ オン マリオ」)」のように過去作をプレイしたファンならニヤリとできるサービス要素に。 ボリュームも前作以上で、スターは隠し要素のグリーンスターも含めればなんと242枚にも及ぶ。コンプリートを目指せばかなりのプレイ時間となる。 前作をプレイ済みのユーザーを想定しているのか、難易度は全体的に上昇。特に隠し要素の終盤ステージはシリーズをやりこんだプレイヤーでも幾度とないミスを覚悟するべき、かなり歯ごたえのあるものになっている。 とは言え理不尽な難易度というわけではなく、どんなプレイヤーでも安心して楽しめる万人向けの調整になっているのは前作同様。また新たなアクションは「ヒントテレビ」というギミックや看板で教えてくれる。 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』の「おてほんプレイ」と同じく、同じステージでミスし続けると自動でステージをプレイしてくれる「おたすけウィッチ」システムも搭載された。もちろん使いたくなければ無視することも可能。 システム・演出面 前作ではやや癖のあったカメラワークが大幅に改善されている。基本的には2D寄りのカメラワークになったことで、3D酔いを軽減することに成功している。 音楽も前作同様高評価。その質は捨てる曲がないとまで言われるほど。音楽自体が良質なのはもちろん、それが流れるタイミングもまた絶妙。 作曲陣には前作の横田氏(56曲)と近藤氏(3曲、アレンジも考慮すると5曲)に加え、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』や『マリオカートWii』などの音楽を担当した永松亮氏(8曲)が新たに加わった。また、サックス奏者の郷原繁利氏(1曲)がゲスト参加している。 賛否両論点 箱庭自由探索要素の更なる減少 前作は、これまでの3Dマリオ『マリオ64』や『サンシャイン』にあった箱庭探索要素が大きく減り、一本道のコースをクリアする2Dマリオ的な路線に変わっていたが、その変化は続編である本作でさらに推し進められた。 ほとんどのステージが選択するスターによって完全に別物のコースに変化するため、『64』『サンシャイン』のような自由探索要素はほぼ無くなった。本作の出来の良さを認めつつも、前2作のような路線を求めるファンは依然一定数存在する。 また人を選ぶ要素だった為か、前作で売りだった球状地形のステージもやや少なくなっている。操作はし易いものの、「ギャラクシー」の売りや目新しさは薄れた。 音楽の方向性が前作から変わった 前作のようなオーケストラによる壮大な音楽はめっきり減り、ポップス系のいわゆる「マリオ」な音楽(*2)が増えた。 マリオらしさに回帰した、という声もあれば、「マリオっぽさはあるけど、ギャラクシーっぽくはない」との声もある。 一部ギャラクシー、もしくはスターの難易度が過度に高い。 前作にも難しいステージは存在したが今回それと比較しても異様に難しい。 + 一応ネタバレ注意 特に最後のギャラクシーのスター、「マスター オブ ギャラクシー」の難易度は3Dマリオシリーズ歴代で見ても最難関クラス。 まずいたずら彗星によるステージのためライフが1固定。その上元々高い難易度を誇るステージに、更なるギミックや敵が追加され、とにかく繰り返し死んで体で覚えるしか無い。受けただけで、死亡確定となるシステムとしては… 特に床が消えてゆく地点が難関(*3)。敵のジワジワ広がる円状のビームをジャンプで避けつつ、床をスピンで反転させながら進まなければならないとミスポイントが非常に多い。一応雲マリオになれるが、雲の使い方を工夫しないと、雲マリオになれるエリアで雲を使い切ってしまう。 もっとも過度に難易度が高い故にクリアした時の達成感もひとしおと言える。 また、いたずら彗星飛来前の「最後の腕試し」で練習が可能であることも救いと言えるだろう。 余談だが、このステージでは前作で人気の高かったBGMである「ウィンドガーデン」「エッグプラネット」「ギャラクシープラント」が使用されている。 ちなみにこのシナリオをクリアすると、今作ではエンディングのみの登場でモブキャラに等しかったロゼッタが星船マリオにいてくれるようになる。 問題点 グリーンスターについて ボリュームの水増し感が強い。 各ステージに何度も挑んでようやく全てのパワースターを集め終えたにもかかわらず、更にほぼ全てのステージを最低2~3回ずつ追加でプレイしなければコンプリートできないので、さすがにスター集めが冗長に感じやすい。 グリーンスターも各専用のシナリオごとに1つずつしか入手できず、1つ入手する度に拠点に戻されるのでとにかく時間が掛かる。 スターの隠し場所に無理矢理感が結構強い。 単純に物陰に隠されているといったものから、果てには 取り損なうとミス確定となってしまう 場所に隠されているものもある。 アイテムの仕様。 1ステージでしか使われない変身能力がある。 また、拠点には初めて手に入れた際に変身アイテムを展示されることがあるが、拠点内では見る事しかできず、使う事はできない。 この点については前作にも似たような事があったが、アイテムの展示室が無い代わりにある程度シナリオを進めるとレッドスター(上記のフライングマリオになるために必要)が自由に手に入り、それによって移動の助けや天文台及びそこから見た見晴らしを自由に眺めることができた。 いたずら彗星も評価はイマイチ。 元々のステージで時間制限、体力制限などといったいわゆる縛りプレイを強いられる。 前作に比べると、偽物より早くスターに着かなければならない「シャドウコメット」(に該当したもの)が無くなり、「こちらの動きを真似する分身、マネックが出て来る」「時計で時間を回復させつつ早めにクリアする」「30秒以内に敵を全て倒す」と言ったステージが追加されている。 なお、前作ではいたずらコメットの優先度が高くクリア前に同ステージ内の他のシナリオをプレイすることが出来なかったが、今作では他のシナリオをプレイできるのが救い。 また、パープルコインのステージ(前作で言う「パープルコメット」)は規定数集めたときに時間が止まるようになり、クリアしやすくなったのも利点となっている。 ギミックが複雑になりすぎているステージもある。 「これはどうすればいいんだ…」的なギミックは前作にもあったにはあったが、本作は前作より多くなっている。 前作はボムテレサを振り回してぶつけるなど、ボスごとに倒し方がかなり異なっていたのだが、今回は前作ほどボスの倒し方にはひねりがない。 ワールドマップもあまり意味をなしていない。 分岐も少なく、次のワールドに行くのにスターがいるため結局選ばなかった方のステージをクリアする…などとすごろくマップである必要があまりない。 また、マップの選択の際の演出も、天文図のようなマップから選んでいくスタイルから、簡素な図のルート上を移動して選んでいくスタイルとなり、演出面でも前作に劣っている。 拠点「星船マリオ」もイマイチな評価。 前作のようにクリアしていくたびに次々と開放されていく大きい天文台と違って今作は丸っこい球形の拠点。 広くなく、どのステージにいくのにも同じ場所からなので新鮮味に欠ける。 「面倒くさい移動がなくなった」という声もあるが少数。 前作の拠点である「ほうき星の天文台」はロゼッタによるイベントや天文台その物のインパクトが大きく存在感が大きいが、今作の拠点は移動できるフロアが狭く印象が薄い。 ストーリーも前作のようなものと期待すると肩透かしをくらう。 あくまでも前作のパラレルワールドという設定なので仕方ないといえば仕方ないのだが前作のようなシリアスストーリーではない。 全体的に前作のような壮大な・豪華、と言った印象はあまりなく、あっさりしている感じ。前述の通り「いつものマリオ」である点では合ってはいるが(そもそも前作が本編ながらシリアス寄りであるため)、ギャラクシーらしさがあるかといえば疑問が残る。 前作と違い水中で連続スピンが出来なくなっており移動がし辛くなっている。 総評 元から評価が高かった前作をさらにブラッシュアップしただけあり、アクションやステージ構成、システム、演出などあらゆる面に隙が無い、極めて完成度の高い作品である。 続編ゆえに新鮮味が薄かったり、革命的と言えるような要素は存在しないものの、欠点と言えるような部分がほぼ存在しない。アクションゲームの代名詞、マリオシリーズ本編の名に恥じない、まさに「ゲームらしいゲーム」の最高峰と言えるだろう。 余談 本作は北米で先行発売(2010年5月23日発売)された。 海外での評価も高く、GameRankingsでは97%、Metacriticでも97/100という非常に高い得点を獲得している。 本作のパッケージには操作方法などをまとめたチュートリアル映像が観られる「かんたん解説DVD」が同梱されている。 ただしWiiにDVD再生機能はないので視聴には別の再生機器が必要。これに任天堂の岩田社長は「ほとんどの家庭にDVDプレイヤーが普及しているはずだから」と答えている。 マリオのメインシリーズとしてタイトルに数字がつくのは『スーパーマリオブラザーズ3』以来(*4)。3D作品では『スーパーマリオ64』以来だが、こちらは所謂ナンバリングとしての数字ではないため、3D作品としてナンバリングが付いたのは初である。 それだけ前作が与えたインパクトや遊びのバリエーションが豊富で、人気である証拠だろう。
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スーパーマリオギャラクシー2 機種:Wii 作曲者:横田真人、近藤浩治、永松亮、郷原繁利 発売元:任天堂 発売年:2010 概要 『スーパーマリオギャラクシー』の続編。 音楽は前作からの横田氏と近藤氏に加え、永松氏が担当。一曲のみ郷原氏も参加している。 前作で好評だったオーケストラの生演奏による壮大な音楽は勿論、ビッグバンド風の曲や過去作のアレンジ曲なども用意されており、バラエティー豊かなサウンドが楽しめる。 インタビューでは、青空を背景とした今作の世界観に合わせて、さわやかで楽しい音楽を多く用意したことが語られている。 (前作:スーパーマリオギャラクシー 次作:スーパーマリオ 3Dランド) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Overture 横田真人 もうひとつの物語 ※スーパーマリオギャラクシー「星くず祭り」のアレンジ まいご 星のチカラ 空島 空島ギャラクシー 第4回492位マリオ75位一面195位 ディノパックンJr. ボス戦「ディノパックンJr.」ボス戦「ゴロマジロ」ボス戦「スノーキー」ボス戦「オタプリンス」 未知の星 星船登場 星船マリオ、発進! ヨッシー登場 永松亮 ヨースター 近藤浩治 ヨースターギャラクシー 星船マリオ1 World1 2 横田真人 星船はゆく 空島ギャラクシー「ぶつけてブッこわせ!」 第4回637位 ほりほり鉱山 ほりほり鉱山ギャラクシーゴロ岩ゴロゴロギャラクシー ホリホリレッグ 永松亮 ボス戦「ホリホリレッグ」ボス戦「バッタンキング」 レッドブルー 横田真人 レッドブルーパネルギャラクシーレッドブルーブロックギャラクシー かくざいもくざい 永松亮 かくざいもくざいギャラクシー 第8回630位第16回753位マリオ12位第3回任天堂252位 ヒントテレビ 横田真人 あわわわわわ ボス戦「ジュゲムキング」ボス戦「親子クワカブト」※スーパーマリオギャラクシー「あわわわわ」のアレンジ ジャングルグライダー ジャングルグライダーギャラクシー パワースターゲット 星の入り江 星の入り江ギャラクシー 第2回掘り出し19位 ダッシュヨッシー はるかなる大滝ギャラクシー※スーパーマリオワールド「アスレチック」のアレンジ World3 マリオ104位 森の住人 スライダー ※スーパーマリオ64「スライダー」のアレンジ ホワイトスノー ホワイトスノーギャラクシー 土管部屋 タマコロ タマコロプラネットギャラクシー クラウドガーデン もくもくけいこくギャラクシークラウドガーデンギャラクシー 第4回186位第5回402位任天堂90位2010年51位 メガハンマー ボス戦「メガハンマー」 星船マリオ2 近藤浩治 World4 横田真人 ハニービービレッジ 横田真人 フラワーヘブンギャラクシーハニービービレッジギャラクシー※スーパーマリオギャラクシー・「ミツバチの王国」のアレンジ ワンワンファクトリー オモテウランドギャラクシーワンワンファクトリーギャラクシー ブットンクイーン ボス戦「ブットンクイーン」 チカチカブロック チカチカブロックギャラクシーフラッシュブラックギャラクシー※スーパーマリオブラザーズ・地下BGMのアレンジ マリオ206位 スカイビーチ スカイビーチギャラクシー 夏109位 テレポーター スカイビーチ ~水中~ スカイビーチギャラクシー(水中) クッパの溶岩帝国 クッパの溶岩帝国クッパの重力帝国※スーパーマリオ64「クッパへの道」のアレンジ マリオ115位アレンジ126位 グランドスターゲット World5 永松亮 イナズマの雲海 横田真人 イナズマの雲海ギャラクシーバトルアステロイドギャラクシー はちゃめちゃ引力 あべこべ引力ギャラクシーはちゃめちゃ引力ギャラクシー ゴーストコンベア ゴーストコンベアギャラクシーオバケの迷宮ギャラクシー※スーパーマリオワールド「おばけやしき」アレンジ 流れる星砂 流れる星砂ギャラクシーこだいの遺跡ギャラクシー マリオ70位 サンドロン ボス戦「サンドロン」 クッパJr.の砦 近藤浩治 クッパJr.の空飛ぶ砦クッパJr.の戦艦の港クッパJr.の大砲の砦 マリオ118位 星船マリオ3 World6 横田真人 マグマモンスター 永松亮 マグマモンスターギャラクシー 第4回590位2010年126位夏213位 なつかしの砦 郷原繁利 なつかしの砦ギャラクシー※スーパーマリオ64「メインテーマ」のアレンジ スイーツミステリー 横田真人 スイーツミステリーギャラクシー チャレンジグライダー 永松亮 チャレンジグライダーギャラクシー ガブリュウ 横田真人 ボス戦「ガブリュウ」 地の底の洞窟 永松亮 地の底の洞窟ギャラクシー キングオブキングス 横田真人 キングオブキングスギャラクシー 時計タイムアタック 第5回782位マリオ83位 WorldS ※スーパーマリオギャラクシー「ウィンドガーデン」のアレンジ 緊迫 新銀河帝国 クッパの新銀河帝国 第4回106位第5回113位第6回250位第7回437位第8回754位第16回432位2010年60位任天堂12位第2回任天堂53位マリオ31位 強大なるクッパ大王 ボス戦「クッパ」 宿命の決戦 永松亮 ボス戦「クッパ(第二形態)」 第4回283位2010年73位ラストバトル124位第2回ラストバトル347位第2回ゲームソング521位第3回ゲームソング287位マリオ116位 大切な人 Super Mario Galaxy 2 横田真人 チコとぼうし スーパーマリオギャラクシー・チコのアレンジ 緑の星 スーパーマリオギャラクシー・エッグプラネットのアレンジ Theme of SMG2 サウンドトラック SUPER MARIO GALAXY2 ORIGINAL SOUNDTRACK 2枚組。クラブニンテンドーで500ポイントと引き換え可能。ブックレットには曲ごとに作曲者のコメントあり。 紹介映像
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【作品名】スーパーマリオギャラクシー 【ジャンル】ゲーム 大王星:クッパ曰く新たに宇宙の核となる存在。 作中で太陽と明言されているわけではないが、熱を発し周囲に惑星を持ち、 銀河の中心に存在してて動かないことから少なくとも恒星であることは間違いない(というか見た目がどう見ても太陽)。 実際、この星が爆発すると超新星爆発らしき現象が起きたのでこの星の大きさは恒星以上とする。 【名前】クッパ(スーパーマリオギャラクシー) 【属性】大魔王 【大きさ】36179km 【長所】ピーチ城ごと宇宙にさらったりとオープニングから飛ばしている 【短所】相変わらず自分で敗因を作る 【備考】大王星と比較して大きさを算出 参戦 vol.1
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スーパーマリオギャラクシー2 コンテンツ 攻略ページ コードページ 掲示板 色々投票 追加/コメント等 攻略ページ スーパーマリオギャラクシー2/攻略 コードページ スーパーマリオギャラクシー2/コード 掲示板 スーパーマリオギャラクシー2/掲示板 色々投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 このゲームはいい! 20 (61%) 2 あ 4 (12%) 3 うOこ 4 (12%) 4 クソゲー 3 (9%) 5 l 1 (3%) 6 ビミョー 1 (3%) その他 投票総数 33 追加/コメント等 今日でゼンクリしたぞーーーー。 どんどん教えてほしい人コメントちょーだい。 -- 村長さん (2010-11-06 20 32 29) 宇宙を飛び回る爽快感とかすごかったし、音楽も秀逸 もうちょっとぬるい難易度でフィールドを駆け回るようなゲームにしてほしかった。 タイムアタックとかマジでイラネ! -- ちんかす (2012-06-02 14 52 32) 名前 コメント
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スーパーマリオギャラクシー2 2010/06/05 なんとかパワースター120個ゲットしました。 そしてもう一度クリアしたら今度はグリーンスターを集めることに。 3個だけゲットしましたがここから先はやり込みモードだと思うので、 ここで一旦クリアとさせていただきますね^^ 現在のパワースター:123個 ※総評は後日 2010/06/04 120個までもう少し! と思ったんですがなんかまだありそうな予感。 現在のパワースター:116個 2010/06/03 今日はガッツリ(`・ω・´) ようやくバネマリオが登場しました。 現在のパワースター:100個 2010/06/02 ちょこっとだけ( ・ω・) 現在のパワースター:77個 2010/06/01 とりあえずエンディングは見ました(`・ω・´) ここからパワースター完全取得に向けて頑張ります。 ここで苦言。 前作も感じたことなんですが、 エンディングで伝えたいことがわかりづらい。 王道ゲームなんだからもう少しシンプルでいいのに。 現在のパワースター:75個 2010/05/31 ちょろっとプレイ( ・ω・) 現在のパワースター:65個 2010/05/30 スケートタイムアタックも地味に苦戦しました。 けど順調にパワースターはゲットしてます。 現在のパワースター:60個 2010/05/29 ファイアマリオで箱を壊すタイムアタックに苦戦しました。 前作の爆弾の時も苦戦したよなぁ・・・ 現在のパワースター:50個 2010/05/28 前作はパワースター120個あったんですが、 今作も同じなんでしょうか? 特に意識せずプレイしたいと思いますが、 サクサク進めちゃうんですぐにクリアしちゃうかも。 一応自重しながら進めてますけどね。 現在のパワースター:40個 2010/05/27 前作が面白いと思った方は 間違いなく購入しなければいけないソフトです。 正直内容は前作とほとんど変わっていませんが、 安心して遊べますね。 今回もパワースター完全ゲットでクリアとします。 現在のパワースター:30個
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ゲームのタイトル ゲームのタイトル ID残り数×99 コイン×99 ファイアマリオ フライングマリオ 壁を歩き コメント ID RMGJ01 残り数×99 04F63F48 00630000 コイン×99 48000000 809A9484 ファイアマリオ 042C3EE8 38000002 フライングマリオ 042E8898 38600007 壁を歩き 042B9104 418200FC 042B9AA0 40820014 042BA10C 41820018 28661240 BFFF4000 CC000000 00000000 042B9104 60000000 042B9AA0 60000000 042BA10C 48000018 E0000000 80008000 ※ CボタンでON/OFF コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページでは【スーパーマリオギャラクシー】のキャラクター、 オタキング を解説する。 【星のカービィ(アニメ)】のキャラクターは【オタキング(アニメ版星のカービィ)】?を参照。 プロフィール 作品別 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール オタキング 他言語 King Kaliente(英語) 種族 【タコ】?(?) 初登場 【スーパーマリオギャラクシー】 巨大な【タコ】?のような姿のキャラクター。火炎弾やココナッツを吐き出す。体力が減ると【バブル】を出現させる。 作品別 【スーパーマリオギャラクシー】 エッグプラネットギャラクシーのボス。【オタロック】同様にココナッツをスピンで跳ね返せばダメージを与えられるが、脚で跳ね返してくるのでテニスのラリーのような状態となる。 その後、クッパJr.クリーチャープラントで【クッパJr.】に強化されて再登場。体色が全体的に黒くなりメテオストライクを放てるようになっている。 スターピースが9999個溜まっているとココナッツがスイカに変わる小ネタがある。 【スーパーマリオギャラクシー 2】 キングオブキングスギャラクシーで再生怪人のような形で登場。 行動パターンは前作のエッグプラネットギャラクシーと同様なので弱い。 BGM オタキング同名の曲。実はこいつ専用ではなく【クワカブトキング】と【ベーゴマンキング】でも流れる 元ネタ推測 Octopus+King 関連キャラクター 【オタロック】 【バブル】 【タコボー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?